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基于计算机串口DSP程序加载的实现来源于瑞达科技网
作者:佚名  文章来源:不详  点击数  更新时间:2011/12/29   文章录入:瑞达  责任编辑:瑞达科技

概述在嵌入式系统DSP软件的开发过程中,比较通用的方法是利用厂商提供的仿真器通过DSP上的JTAG端口对DSP软件进行在线调试与加载。该方法在软件调试阶段非常方便,但是在复杂的嵌入式系统中,DSP系统可能只是整个系统的一部分。完成系统对接后,DSP分系统与整个系统配合工作,一旦出现问题,就需要将DSP分系统与整个系统分离,露出JTAG端口后才能实现软件的调试与加载。本文提供了一种利用计算机串口实现DSP软件加载的方法,并实现

概述

在嵌入式系统DSP软件的开发过程中,比较通用的方法是利用厂商提供的仿真器通过DSP上的JTAG端口对DSP软件进行在线调试与加载。该方法在软件调试阶段非常方便,但是在复杂的嵌入式系统中,DSP系统可能只是整个系统的一部分。完成系统对接后,DSP分系统与整个系统配合工作,一旦出现问题,就需要将DSP分系统与整个系统分离,露出JTAG端口后才能实现软件的调试与加载。

本文提供了一种利用计算机串口实现DSP软件加载的方法,并实现了它的软硬件系统。该方法在DSP分系统阶段利用JTAG仿真器进行程序加载与调试,将支持串口加载的DSP程序嵌入DSP应用软件中。完成整个复杂系统后,就可以通过串口传输线利用计算机对DSP系统进行加载,而无需再将DSP系统分离。该系统已经在实际运用中取得了良好的效果。

计算机串口加载系统基本框图如图1所示。该系统通过PC的串行端口,经传输线将加载文件发送给DSP,DSP收到加载文件之后,将其烧写入FLASH,系统下电重启后,DSP运行BootLoader程序,加载文件就从FLAH加载到了DSP中。本文将从DSP与计算机串口通信的实现、DSP对FLASH的烧写以及加载文件的生成三个方面,对该串口加载技术进行详细论述。其中DSP采用了TI公司的TMS320C6201(以下简称6201)DSP。

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