◆边框信号
A、要求:根据有效图像分辨率为720×576像素。位于测试图的四边各安排了两个白色等腰三角形(共八个)作为有效图像的边框识别信号。其中上边两个等腰三角形的顶点分别与垂直第1行/水平第210个像素点和水平第510个像素点相重叠;下边两个等腰三角形的顶点分别与垂直第576行/水平第210个像素点和水平第510个像素点相重叠;左边两个等腰三角形的顶点分别与垂直第160行和垂直第416行/水平第1个像素点相重叠;右边两个等腰三角形的顶点分别与垂直第160行和垂直第416行/水平第720个像素点相重叠,作为有效图像的边框识别。白色等腰三角形的电平为100%视频幅度。
B、主要用途:主要用以观察和调整电视接收机或显示器标准幅型比4:3的图像尺寸、图像中心位置和扫描幅度等。
◆测试图名称及研制单位名称
另外位于测试图垂直方向第1格的下半格和第2格/水平方向第6、7格中安排了数字电视综合测试图的名称:625/50SDTV。位于测试图的垂直方向第9格的上半格/水平方向第6、7格中安排了研制单位的名称“广电检测中心”。其文字分别为白色字体和黑色字体,电平分别为100%和0%视频幅度。也可根据电视台等使用单位的需求,上述位置用以显示电视台的名称、地址等。
◆运动图像序列
A、要求:根据MPEG2视频压缩的基本原理及其引入图像失真的机理和失真表现,我们挑选了一些具有复杂快速运动、场景切换、色彩鲜艳和细节丰富等特点素材的标准(暂用)测试图像序列和测试图形,置于测试图中央的水平方向第4、5、6、7、8、9格/垂直方向第3、4、5、6、7格中,序列总长度约3分钟。包括以下8个图形和图像序列:
a、运动波带图:是满屏运动波带图的约四分之一画面,主要用以评价系统动态清晰度。
b、运动射线图:是满屏运动射线图的约四分之一画面,主要用以评价系统动态清晰度。
c、乒乓球运动:是两个乒乓球运动场景快速切换的图像序列,其中含摄像机变焦拍摄和水平摇镜头拍摄的场景,以及含多重快速运动和色彩鲜艳的景物。主要评价系统清晰度损失和高饱和色彩的重现能力。
d、花园:是摄像机做水平低速摇镜头拍摄的花园全景序列,图中色彩和细节丰富。主要评价系统动态亮度和色度细节的损失。
e、日历和小火车:前景为摄像机跟踪拍摄玩具火车水平方向慢速行进,背景是色彩鲜艳的动画图案和上下移动的挂历。主要评价系统清晰度损失和高饱和色彩的重现能力以及系统运动估值、补偿能力。
f、篮球运动:是典型的篮球运动场景序列,前景为快速篮球运动场面,背景是众多观众的高细节背景看台。主要评价清晰度损失和高饱和色(金黄色)球衣色彩重现能力(如块效应)。
g、马术:是两个马术运动场景的切换序列,摄像机跟踪马匹快速摇摄,背景为高细节的风景。主要评价动态清晰度损失和系统运动估值、补偿能力。
h、带噪声的仙人掌和梳子:是摄像机变焦(推出)拍摄的带有随机噪声的仙人掌和梳子的图像序列。主要评价系统对含有随机噪声画面的处理能力,以及画面清晰度损失。
B、主要用途:活动图形和图像序列主要用以评价视频压缩(MPEG2)系统的主观图像质量。
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